Lupinus

Re:从零开始的go学习生活(`・ω・´)

0%

[Go结构体]

结构体

结构体创建、访问与修改

定义结构体

1
2
3
4
5
6
type user struct {
id int
score float32
enrollment time.Time
name, addr string //多个字段类型相同时可以简写到一行里
}

声明和初始化结构体

1
2
3
4
var u user //声明,会用相应类型的默认值初始化struct里的每一个字段
u = user{} //用相应类型的默认值初始化struct里的每一个字段
u = user{id: 3, name: "zcy"} //赋值初始化
u = user{4, 100.0, time.Now(), "zcy", "beijing"} //赋值初始化,可以不写字段名,但需要跟结构体定义里的字段顺序一致

访问与修改结构体

1
2
u.enrollment = time.Now() //给结构体的成员变量赋值
fmt.Printf("id=%d, enrollment=%v, name=%s\n", u.id, u.enrollment, u.name) //访问结构体的成员变量

成员方法

1
2
3
4
5
6
7
8
//可以把user理解为hello函数的参数,即hello(u user, man string)
func (u user) hello(man string) {
fmt.Println("hi " + man + ", my name is " + u.name)
}
//函数里不需要访问user的成员,可以传匿名,甚至_也不传
func (_ user) think(man string) {
fmt.Println("hi " + man + ", do you know my name?")
}

为自定义类型添加方法

1
2
3
4
5
type UserMap map[int]User //自定义类型
//可以给自定义类型添加任意方法
func (um UserMap) GetUser(id int) User {
return um[id]
}

结构体的可见性:

  • go语言关于可见的统一规则:大写字母开头跨package也可以访问;否则只能本package内部访问。
  • 结构体名称以大写开头时,package外部可见,在此前提下,结构体中以大写开头在成员变量或成员方法在package外部也可见。

匿名结构体

1
2
3
4
5
6
var stu struct { //声明stu是一个结构体,但这个结构体是匿名的
Name string
Addr string
}
stu.Name = "zcy"
stu.Addr = "bj"

  匿名结构体通常用于只使用一次的情况。
结构体中含有匿名成员

1
2
3
4
5
6
7
type Student struct {
Id int
string //匿名字段
float32 //直接使用数据类型作为字段名,所以匿名字段中不能出现重复的数据类型
}
var stu = Student{Id: 1, string: "zcy", float32: 79.5}
fmt.Printf("anonymous_member string member=%s float member=%f\n", stu.string, stu.float32) //直接使用数据类型访问匿名成员

结构体指针

创建结构体指针

1
2
3
4
5
6
var u User
user := &u //通过取址符&得到指针
user = &User{ //直接创建结构体指针
Id: 3, Name: "zcy", addr: "beijing",
}
user = new(User) //通过new()函数实体化一个结构体,并返回其指针

构造函数

1
2
3
4
5
6
7
8
9
//构造函数。返回指针是为了避免值拷贝
func NewUser(id int, name string) *User {
return &User{
Id: id,
Name: name,
addr: "China",
Score: 59,
}
}

方法接收指针

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
//user传的是值,即传的是整个结构体的拷贝。在函数里修改结构体不会影响原来的结构体
func hello(u user, man string) {
u.name = "杰克"
fmt.Println("hi " + man + ", my name is " + u.name)
}
//传的是user指针,在函数里修改user的成员会影响原来的结构体
func hello2(u *user, man string) {
u.name = "杰克"
fmt.Println("hi " + man + ", my name is " + u.name)
}
//把user理解为hello()的参数,即hello(u user, man string)
func (u user) hello(man string) {
u.name = "杰克"
fmt.Println("hi " + man + ", my name is " + u.name)
}
//可以理解为hello2(u *user, man string)
func (u *user) hello2(man string) {
u.name = "杰克"
fmt.Println("hi " + man + ", my name is " + u.name)
}

结构体嵌套

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
type user struct {
name string
sex byte
}
type paper struct {
name string
auther user //结构体嵌套
}
p := new(paper)
p.name = "论文标题"
p.auther.name = "作者姓名"
p.auther.sex = 0

type vedio struct {
length int
name string
user//匿名字段,可用数据类型当字段名
}

结构体嵌套时字段名冲突的问题

1
2
3
4
5
6
v := new(vedio)
v.length = 13
v.name = "视频名称"
v.user.sex = 0 //通过字段名逐级访问
v.sex = 0 //对于匿名字段也可以跳过中间字段名,直接访问内部的字段名
v.user.name = "作者姓名" //由于内部、外部结构体都有name这个字段,名字冲突了,所以需要指定中间字段名

深拷贝与浅拷贝

1
2
3
4
5
6
7
type User struct {
Name string
}
type Vedio struct {
Length int
Author User
}

  Go语言里的赋值都会发生值拷贝。

avatar

1
2
3
4
5
6
7
type User struct {
Name string
}
type Vedio struct {
Length int
Author *User
}

avatar

  • 深拷贝,拷贝的是值,比如Vedio.Length。
  • 浅拷贝,拷贝的是指针,比如Vedio.Author。
  • 深拷贝开辟了新的内存空间,修改操作不影响原先的内存。
  • 浅拷贝指向的还是原来的内存空间,修改操作直接作用在原内存空间上。

  传slice,对sclice的3个字段进行了拷贝,拷贝的是底层数组的指针,所以修改底层数组的元素会反应到原数组上。

1
2
3
4
users := []User{{Name: "康熙"}}
func update_users(users []User) {
users[0].Name = "光绪"
}